第1章转生_通往地表的冒险
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第1章转生

  地底世界

  潮湿、阴暗的地底洞窟中并不是只有杂乱嶙峋的岩石,角落中的蘑菇、发着磷光的苔藓、地衣都在这里茁壮的生长。

  幽暗笼罩下,一只个头矮小的蜥蜴在纵横交错的尸体之间游荡,寻找比较稀碎易于啃食的肉块。

  在地底世界,生存和灭敌才是主旋律。对于地底世界的居民来说,战斗占据生命中很重要的一部分。

  在这处比较宽大的洞穴大厅中四处遍布着卓尔精灵、夺心魔、灰矮人的尸体,地面和周围的岩壁上残留着战斗的痕迹。

  一个趴倒在地,身着黑色破烂皮衣,头发枯白的卓尔精英战士好像被蜥蜴跑动的声音惊醒,手指微微抖动了一下。

  姓名:沃德・菲尔兰斯汀

  种族:黑暗精灵

  职业:8级卓尔武者

  生命值:

  经验:

  技能点:

  属性点:

  属性:力量14、敏捷19、体质10、智力13、感知13、魅力13。

  技能――地下城知识5、恐吓2、隐秘行动11、卓尔剑术5、聆听3、侦查5……

  职业专长:灵活、警觉、巧手、盲斗、闪避、精通卓尔武器、精通先攻

  个人专长:闪电反射

  特殊能力:卓尔毒素、黑暗精灵特性、黑暗之火

  阵营:混乱邪恶

  信仰:蜘蛛女神罗丝(浅)

  韩箴(zhen)扶着旁边凸起的岩石缓缓直起身子,等着这具身体左边断裂的肋骨和腰上的巨大伤口缓缓愈合。

  这是韩箴在熟悉《神眷者》游戏之后,第一次死亡转生。

  由天命游戏公司开发的各类虚拟现实游戏,并不像以前的传统游戏那样能无限制的复活和选角。进入第一次进入游戏的角色选择大多是随机的,而且复活之后不可以重来。也因此被网友戏称为一条命机制。

  由天命游戏公司开发,智脑――命运纺锤负责运行的这款游戏。同样继承了一条命机制。游戏角色死亡之后,无法直接复活,只能转世重来,原先的人物关系和地位全部消失。重新选角可以继承少量的技能点和经验值,但是原先的大号并不会直接消失,有多种途径可以找回。

  最简单的方法是转生之后用亡灵复苏的仪式祭献小号,把大号转化成亡灵,不过这种方法有诸多的弊病。最常规的方法是用小号做一系列复杂的复活任务,然后祭献小号完成复活。无论是什么方法,复活后小号一定会消失。

  但实际上很少有人会找回大号,因为游戏中很多强大的种族是无法直接转生的,需要转生之前的人物到达一定的强度或达成一定的成就,有的种族甚至需要固定的转生道具。很多人都会为了体会新的种族,欣然接受新的生活。

  “我的大咒剑啊。”韩箴在等待身体完成治愈的同时缅怀了一下自己失去的13级咒剑士,然后看着自己漆黑的手臂无奈地苦笑。

  “这下子真成黑酋了。”

  韩箴顺手把技能点全都加在上卓尔剑术上,把卓尔剑术升到9。两个属性点一个加给敏捷,一个加给感知。属性值达到20点后是一个分界值,不再是凡人,而是超凡的等级。而作为一个在陌生环境里求生的人(精灵),没有队友的情况下,多加一点感知还是很有必要的。

  身体原主人的细剑就安静地躺在韩箴的右手边,虽然只剩下了一个剑柄,为了不影响之后的行动,韩箴果断地放弃了带走它的打算。好在随身的背囊中还有应急的水壶和不知名物质做成的干粮。

  因为不知道夺心魔部队什么时候回来,韩箴草草地打扫了一下战场,这时候卓尔精灵特性附带的黑暗视觉发挥了重要的作用,即使在漆黑一片的地底世界,韩箴也不用像原来一样打着火把或者需要光亮术的照明就能够清楚地看见黑暗中的事物,无论是四周物体的形状或颜色,清楚的就像在地表明亮的光线照耀下一样。

  韩箴最后找到一件相对完整的卓尔斗篷,一把精铁长剑,两把精铁弯刀,两块红宝石,几十枚金币,他看着一个死去的卓尔精英战士身上几乎被斜劈成两半的伤势,果断放弃了扒走他身上卓尔链甲的想法。然后随便选了一个附近的洞穴就钻了进去。

  韩箴刚离开一小会儿,一队夺心魔小队就回到这处战场,夺心魔是一种顶着章鱼脑袋的人形怪物。没有瞳孔的乳白色大眼长在淡紫色的,如同弹性橡皮一样的脑袋上,嘴巴附近有四条章鱼触手一样的触须,夺心魔依靠它们进食,也能在战斗中熟练地用它们来攻击敌手。

  “@#$$%$##$#%%%$”,夺心魔通晓地底通用语,但是它们更加喜欢使用心灵感应进行沟通。

  “%¥¥%#”经过短暂的交流之后,一个身穿紫黑色法袍的夺心魔好像发现了什么,猛地转头,看向韩箴刚刚离开的山洞。

  ……

  尽管隧道很寂静,但是回声传的很远。

  多亏了沃德脚上原本穿着的黑色卓尔皮靴,让他行动时基本发不出任何声响,加上11级的隐秘行动,韩箴能够无声无息地在隧道中行走。唯一能够提醒他意识依旧清醒、没有丧失听觉的声音就只有不断的滴水声。水滴沿着钟乳石落下,击打在岩石上,然后流入不知何处的地底暗河中。

  在这个隧道的第二个转弯,韩箴忽然意识到自己犯了一个错误,因为有着游戏界面的指路引导,所以他是随便选了一个地底坑道就钻了进来。但是指路引导并没有地图显示,只有一个大致的方向,如果是在地表,这没有关系,但是在地底交错纵横的坑道和地缝中,指路引导就不那么好用了。

  虽然有着游戏界面的引导,韩箴依然在交错纵横的地道中迷失了方向。明明是同一个地道,之前紫莹蛛王城的方位还在正前方,走了一会儿就变成了右后方。

  韩箴只能祈祷这条不知通往哪里的隧道的尽头是洞穴大厅或者更大的地底隧道,而不是一条死胡同或变成只有老鼠之类的小型动物才能通过的‘小路’。

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